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Sid Meier’s Civilization VI

i’m espanted that the full game is on iPad and it works great. Estou desapontada com o próprio jogo. Os problemas inerentes de Civ VI são feitos worseI estou surpreso que o jogo completo está no iPad e funciona muito bem. Estou desapontada com o próprio jogo. Os problemas inerentes de Civ VI são agravados em uma tela menor e sessões intermitentes de jogo. Esforcei-me muito para dar uma oportunidade a este jogo.Como fã da Civ desde a Civ I, já vi jogos maus da Civ antes. O Civ III foi terrível. O Civ IV era muito bom, mas funcionava terrivelmente no hardware contemporâneo. O Civ Rev II no iPad foi horrível. Agora temos o Civ VI, que parece polido e acessível, mas na realidade é uma espécie de confusão de novas ideias e uma quantidade miserável de trabalho ocupado.
o jogo é configurado como um jogo de tabuleiro interativo. Cada peça tem tantos movimentos no tabuleiro hex e cada melhoria hex e construção aparece no tabuleiro. As políticas e os governos são apresentados como cartas que podem ser re-baralhadas a pedido. A religião é espalhada por 4 tipos de peças de jogo com suas próprias regras. A cultura é adquirida por peças de arte individuais que devem ser colocadas em edifícios. A cultura e as rotas comerciais são onde o motivo do jogo de tabuleiro se desfaz. Algumas das ideias, como ter maravilhas do mundo num feitiço, são boas. Outros são apenas piores do que o anterior Civ V. Por exemplo, em Civ V você poderia construir um fator para aumentar a produção. Em Civ VI, primeiro tens de passar 10 voltas a construir uma Zona Industrial num feitiço. Depois podes construir a tua fábrica. Estes jogos são longos o suficiente sem o trabalho ocupado adicional.Muitas das maravilhas do mundo e bônus por si só são menos mudanças de jogo. Nada é tão bom como conquistar mais cidades, e eu gostaria que Civ VI melhorasse a guerra de civilizações anteriores. Ainda não há nenhuma opção de movimento em massa e você é punido por criar grandes exércitos, tendo uma grande quantidade de trabalho em movimento de união. Os bárbaros podem empatar a vossa civilização se tiverem um mau começo. Os civis da I. A. ainda são batoteiros com morte cerebral. Podes forçá-los a ceder uma cidade, mas eles vão guardar um rancor de 4000 anos contra ti. Boa sorte para eles lutarem com cada um. As opções de espião são boas e ainda bem que podes roubar tecnologia outra vez. Incriminar um civ para começar uma guerra é melhor. O fim do jogo é clicar em “next turn” por uma hora e meia até que você tenha ganho. As boas pessoas da Firaxis podem fazer melhor…. Expandir

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