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シド*マイヤーの文明VI

私は完全なゲームがiPad上であり、それは素晴らしい作品であることに驚いています。 私はゲーム自体に失望しています。 Civ VIの固有の問題は、完全なゲームがiPad上にあり、それは素晴らしい作品であることをworseI’m驚いて作られています。 私はゲーム自体に失望しています。 Civ VIの固有の問題は、小さな画面と断続的な再生セッションで悪化します。 私は本当にこのゲームにチャンスを与えるために努力しました。
Civ I以来、Civファンとして、私は前に悪いCivゲームを見てきました。 Civ IIIはひどかった。 Civ IVはかなり良かったが、その後、現代的なハードウェア上でひどく走った。 IPad上のCiv Rev IIはひどかったです。 今、私たちは洗練された親しみやすいように見えるCiv VIを持っていますが、実際には新しいアイデアの混乱と忙しい仕事の悲惨な量のようなものです。
ゲームはインタラクティブなボードゲームのように設定されています。 各ピースは、六角ボード上で非常に多くの動きを持っており、各六角の改善と建物は、ボード上に表示されます。 政策や政府は、要求に応じて再シャッフルすることができるトランプとして提示されています。 宗教は、独自のルールを持つ4種類の演奏作品によって広がっています。 文化は、建物に配置する必要があります芸術の個々の作品によって得られます。 文化と貿易ルートは、ボードゲームのモチーフが離れて壊れている場所です。 アイデアのいくつかは、六角に世界の驚異を持っているように、良いです。 たとえば、Civ Vでは、生産を増やす要因を構築することができます。 Civ VIでは、最初に10ターンを費やして16進数で工業地帯を構築する必要があります。 それからあなたの工場を造ることができます。 これらのゲームは、追加の忙しい仕事なしで十分な長さです。
世界の不思議とボーナス自体の多くは、ゲームの変化が少ないです。 より多くの都市を征服するほど良いことはありません、そして私はCiv VIが以前の文明から戦争を改善したいと思います。 そこにはバルク移動オプションはまだありませんし、あなたは団結を移動する作業を大量に持っていることによって、大規模な軍隊を作成するた あなたが悪いスタートを持っている場合、野蛮人はあなたの文明を失速させることができます。 A.i.Civsはまだ脳死の詐欺師です。 あなたは都市を割譲するためにそれらを強制することができますが、彼らはあなたに対して4000年の恨みを保持します。 それぞれを戦うためにそれらを得る幸運。 スパイオプションはいいですし、私はあなたが再び技術を盗むことができ 戦争を開始するためにcivをフレーミングする方が良いです。 あなたが勝ったまで、エンドゲームは主に時間半のために”次のターン”をクリックしています。 Firaxisの良い人たちは、より良いことができます。…展開